| MISIÓN: ¡Sigue a Big Bill e intenta que no se te
escape! |
| Para
empezar a practicar con el juego, comenzaremos con unos ejercicios. Hemos
llegado al pueblo y nos encontramos con un viejo amigo, Bill. |
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| Tenemos que seguirle hasta la casa, y nos agacharemos para
poder pasar por la puerta. Subimos al tejado y Bill nos reta a disparar.
Apuntamos a la maceta que hay al otro lado de la calle y
disparamos. |
| Seguimos a Bill hasta el ring donde se encuentra el
quebrantahuesos. Subimos y le dejamos k.o. con un puñetazo. Ahora vamos
al lanzador de cuchillos y lanzamos nuestro cuchillo a la diana. Para recoger
nuestro premio, tenemos que acercarnos a él y señalarlo.
Recogemos el reloj que encontramos en el suelo y lo colocamos cerca del vaquero
que está en la pared del granero. |
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| Si
movemos el ratón, seleccionaremos el tiempo que tardará en sonar
el reloj. Ahora cruzamos el río y dejamos el reloj cerca del camino.
Corremos a escondernos y cuando Bill baje a por el reloj, le colpeamos,
recogemos el reloj y vamos hasta la silla de montar. La cogemos y la colocamos
sobre el caballo. Montamos y nos vamos. |
| Bien,
ya hemos aprendido a manejar todas las funciones del vaquero. Un consejo,
recoge siempre todos los objetos que utilices, porque más tarde puedes
necesitarlos. |
| A
partir de ahora, te daremos pistas para que empieces la partida. El resto ...
es cosa tuya vaquero ... |
MISIÓN: No permitas en ningún caso que el
párroco llegue a la horca, procura dejarlo completamente fuera de
combate, ¡pero intenta no acabar con él! Utiliza a Cooper para
intentar librar a Doc de la horca. Para distraer a la enfurecida multitud
puedes provocar una pequeña explosión. ¡El coche de
caballos de Doc al sureste de la ciudad puede ofrecer un bonito
espectáculo de fuegos artificiales! |
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| En el camino nos encontramos al párroco. John le dara un
puñetazo y Sam le atará para que no se escape. Ahora tenemos que
entrar en el pueblo. |
| Nos escondemos tras la gran roca que hay delante del
río, cerca del puente. Cuando los vaqueros del camino y de la
galería no miren, colocamos el reloj en el centro del camino y nos
escondemos detrás de la roca. Cuando el vaquero se acerque, le arrojamos
el cuchillo y escondemos al muerto. Cruzamos el río con cuidado de no
ser descubiertos y nos escondemos dentro del barracón. |
| Cuando el hombre esté de espaldas, colocamos de nuevo el
reloj y nos escondemos. Cuando se |
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| acerque el hombre al barracón salimos y le lanzamos el
cuchillo. Recogemos el cuerpo y lo metemos rápidamente en el
barracón. Volvemos a salir y esperamos a que el vaquero de la
galería baje y se quede mirando fijamente al pueblo. En ese momento, le
lanzamos el cuchillo y también le escondemos. Ahora ya tenemos dos
caballos en nuestro poder. |