Soluciones y maquetación
by Irma La Dulce
INTRODUCCIÓN
MANNY CALAVERA EN LA CIUDAD
EL BOSQUE PETRIFICADO Y RUBACAVA
POR FIN ENCONTRAMOS A MERCHE
EL DESENLACE


MANNY CALAVERA EN LA CIUDAD

Nuestro protagonista es Manny Calavera, un agente de viajes que vive en el Mundo de los Muertos. Su trabajo consiste en vender a los recien muertos un viaje para sus almas, según su poder adquisitivo.
Pero Manny necesita clientes ricos, porque si no ... se quedará para siempre en el Mundo de los Muertos ...
Estamos en el despacho de Manny y cogemos el mensaje que acabamos de recibir. Tenemos que ir a un envenenamiento.
Echamos un vistazo por el despacho y cogemos una baraja de cartas de encima de la mesa. Salimos del despacho y hablamos con la secretaria. Usamos la baraja de cartas con la perforadora. Ahora tenemos una carta perforada. Bajamos por el ascensor de la izquierda al garaje.
Allí hablamos con Glottis, el demonio, e intentamos convencerle para que sea nuestro conductor, ya que nos hemos quedado sin él. Pero Glottis necesita una orden de trabajo
firmada para poder serlo. Así que tenemos que conseguir la firma del jefe. Subimos a hablar con Eva, la secretaria, pero el jefe no quiere atendernos. Bajamos en el ascensor principal y salimos a la calle. En el callejón de la izquierda, al fondo, encontramos una cuerda.
Trepamos por ella y nos colamos por la ventana en el despacho del jefe. En su ordenador, elegimos la 5ª respuesta automática. Salimos por la ventana y volvemos a entrar en el edificio.
Entregamos la orden de trabajo a Eva y ésta nos la firmará. Nos dirigimos al envenenamiento, pero llegamos tarde ... El jefe nos amenaza con despedirnos si no hacemos pronto una venta prémium.
Salimos a la calle y nos dirigimos a la feria. En el puesto de pan ceremonial, cogemos una barra de pan. Hablamos con el payaso, y le pedimos que nos haga globos con forma de animal. Pedimos un gusano muerto y el payaso nos dará
un globo desinflado. Repetimos esta operación. También pedimos un globo con forma de gato. Ahora entramos de nuevo en el edificio, y en el vestíbulo, entramos en la sala de empaquetado. Usamos un globo con la manguera azul y el otro con la manguera roja. Ya tenemos los 2 globos llenos.
Subimos a nuestro despacho y metemos los 2 globos por el tubo de los mensajes. Ésto hará que el servidor de mensajes se estropee.
Bajamos al vestíbulo y por la otra puerta, entramos al servidor de mensajes. Cogemos un extintor y echamos el cerrojo de la puerta. Hablamos con el demonio que hay dentro.
Al salir de la habitación, el demonio termina con su trabajo y sale de allí, así que volvemos a entrar y utilizamos la carta perforada con el tubo rojo. Bien, ya tenemos nuestro cliente, Mercedes Colomar.
Hablamos con Merche y al salir del despacho, Don Copal, nuestro jefe, nos mete en el despacho. Hemos metido la mata ... Nos encierra en la oficina de Glottis, en el garaje. Llama a la puerta y mantiene una conversación con tu
interlocutor. Le convencerás y abrirá la puerta. Te lleva hasta el cuartel general. Ahora, conoces a Salvador Limones, y quiere que te unas a la causa. Habla con él y te pedirá unos huevos de palomas mensajeras para la causa.
Nos dirigimos al tejado y entramos en el despacho de Dómino. Golpeamos 3 veces su punching y caerá su pieza bucal. Del cajón de su escritorio, cogemos un trozo de coral.
Salimos a la cornisa y cogemos un extremo de la cuerda, a la que atamos el trozo de coral. Lo lanzamos a la escalera. Subimos al tejado y nos dirigimos al plato de ventilación, cerca de las palomas. Colocamos ahí el globo en forma de gato y un poco de pan.
Cogemos los huevos y volvemos al Cuartel General, usando el ojo azul. Entregamos los huevos a Salvador, que nos dice que necesita un molde de nuestra dentadura para que podemas salir de la ciudad. Volvemos a la oficina de Glottis en el garaje y usamos la pieza bucal de Dómino con la máquina. Ahora, sin enfocar a ningún sitio, utilizamos la pieza para sacar un molde de nuestra propia dentadura. Damos el molde de
nuestros dientes a Eva. Ahora ya podemos dejar la ciudad. Nos tenemos que dirigir a la ciudad de Rubacava para encontrar a Merche.

Imágenes obtenidas del propio juego