Soluciones y maquetación
by Irma La Dulce
INTRODUCCIÓN
MANNY CALAVERA EN LA CIUDAD
EL BOSQUE PETRIFICADO Y RUBACAVA
POR FIN ENCONTRAMOS A MERCHE
EL DESENLACE


EL DESENLACE

Estamos a las puertas del Noveno Infierno ...
Baja las escaleras y abre el ataúd. Encontramos de nuevo a Bruno, que nos dará una taza. Subimos las escaleras, y después de la secuencia de corte, la Puerta nos dará una nota.
Bajamos a ver a Glottis para convencerle de que fabrique un nuevo transporte, pero necesita combustible. Bajamos a la cocina y colocamos la taza en el soporte para las tazas. Abrimos el cajón y cogemos un trapo.
Salimos y empapamos el trapo en los bidones. Volvemos a la cocina y lo metemos en el tostador. Pero ... ¿qué está pasando ...?
Después de la secuencia de corte, nos encontramos de nuevo en Rubacava y tenemos
que rescatar nuestro coche fúnebre. Vamos a los muelles a hablar con Velasco. En cuanto se vaya, cogemos la botella y nos dirigimos al Ataúd Azul. En la cocina, usamos el barril para llenar la botella. Volvemos con Glottis y se la damos. Después hablamos con él hasta hacerlo vomitar.
Vamos a la casa de Toto y en su botiquín cogemos el nitrógeno líquido, que lo usaremos sobre la gelatina que se ha creado en el hangar. Ahora ya podemos acercarnos y quitar la bomba.
Estamos otra vez en el Cuartel General de la Resistencia. Necesitamos un disfraz y un arma para acercarnos a Héctor. Cogemos el brazo del soldado brotado y una foto de la basura. Hablamos con Merche y salimos del cuartel. Subimos todas las escaleras y llegamos hasta la parte de atrás del Casino.
Con la cafetera en la mano, subimos las escaleras y vertemos el café sobre los actores. Bajamos y entramos en la sala de maquillaje. Bien, ya estamos disfrazados.
Subimos de nuevo y utilizamos el brazo con el molinillo. Recoge el triturador de huesos que acabamos de crear. Ahora ya podemos entrar al Casino. En las ruletas, encontramos a Merche. Hablamos con ella para que nos cuente su plan con Charlie. Estupendo, tenemos que conseguir su traje.
Hablamos con el agente secreto que tenemos al lado y cuando nos cuenta su misión, volvemos con Merche. Mientras que Charlie tiene la sábana por encima, el agente secreto hará que Charlie gane en su máquina tragaperras. Ahora entramos en el aseo y nos ponemos su traje.
Volvemos al Cuartel General y usamos la nota de Héctor con el palomo. Luego le enseñamos la foto y, después nos dirigimos hacia el coche fúnebre. Glottis nos da un control remoto. Usamos el triturador de huesos sobre el charco verde. Seguimos hacia el fondo de la sala y utilizamos de nuevo el triturador. Vamos siguiendo su rastro ...
Ahora nos encontramos con un cocodrilo gigante. Con el control remoto, subimos el coche fúnebre y salimos del coche.
Por la pasarela, nos dirigimos hacia las escaleras y cuando el cocodrilo se gire hacia nosotros, bajamos el cohe con el control remoto. Como el cocodrilo está atrapado, podemos seguir adelante. Entramos en la floristería y utilizamos la guadaña sobre la puerta. Salimos y volvemos a entrar, y ya tenemos un arma y munición.
De nuevo en el casino, hablamos con el Demonio Rosa, que nos hará una pregunta. Fíjate en la tabla de números que tienes detrás para dar la respuesta correcta.
En la puerta del despacho de Héctor, encontramos de nuevo a Celso. Le convencemos para que acepte los billetes que le han ofrecido.
Después de la secuencia de corte, subimos por la escalera. Una vez arriba, subimos a la cornisa y usamos el triturador de huesos y el bote para brotar la pata. Bueno, ¿quien dijo que era fácil? Ya estamos llegando al final ...
Subimos la colina y entramos en el invernadero ... Utilizamos rápidamente el nitrógeno líquido sobre nosotros. Uff, salvados ...
Bajamos al coche y miramos el asiento trasero. Encontramos la cabeza de Salvador Limones, y bueno ... Ahora abrimos el maletín y el billete de Salvador se acercará a su cabeza. Cogemos el billete y nos dirigimos a la parte de atrás del invernadero. Con el billete en la mano, encontraremos el cuerpo de Salvador.
Al registrarlo, descubrimos la llave del maletero del coche. Lo abrimos y cogemos la pistola. Corremos al depósito de agua y disparamos el arma. Subimos la colina hacia el invernadero y ...
... bueno, no te cuento más. Disfruta del final de la historia.

Imágenes obtenidas del propio juego