Introducción
1. La Fiesta 5. Australia - Escocia
2. Las Pistas 6. Egipto
3. Suiza 7. Reuniendo Pruebas
4. Transilvania 8. Caso cerrado
Soluciones y maquetación by Irma La Dulce

4. Transilvania


Nos vamos a Transilvania. Después de escuchar al viejo, nos metemos en el foso, pero no podemos llegar muy lejos porque hay una reja que nos corta el paso.

Utilizamos el revienta-cráneos para poder entrar en las mazmorras del castillo.

Hablamos con el esqueleto que está en colgado en el pilar entre el sarcófago y las escaleras y cogemos un hueso.

Colocamos el palo en la boca de la dama de hierro (el sarcófago con pinchos) a modo de palanca, que al accionarla, nos dará la posibilidad de coger una cuerda.

Tomamos el corredor que hay al fondo de la sala de torturas. Cogemos el candil y salimos al balcón. Intentamos atar la cuerda al saliente, pero no es suficientemente larga, así que tenemos que unirla con el cordón de la mansión Hannover.

Usamos la cuerda con el saliente y entramos en la habitación de una vampiresa. Cogemos un frasco de perfume y un cuadro pequeño.

Salimos de allí y entramos en la primera puerta, en la habitación de una vampiresa rellenita.

Usamos el bisturí con la carne. Ya tenemos un filete. Tomamos prestado también una botella azul.

Entramos en la segunda sala, y allí encontramos un órgano. Salimos y entramos en la siguiente sala. En la base de la estatua de la muerte descubrimos un trozo de Frankie.

En ese momento llega Drácula, así que hablamos de todo con él y abandonamos la habitación camino del patio.

Cogemos un poco de paja y bajamos el puente levadizo.

Salimos del castillo para ver qué acabamos de hacer y ... lástima ... acabamos de aplastar al viejo. Leemos la postal y conseguimos la dirección del Hombre Lobo.

Tomamos prestado el camafeo.

De momento, no podemos hacer nada más aquí, así que decidimos hacer una visita al Hombre Lobo, en Australia.


Imágenes obtenidas del propio juego