Soluciones y maquetación by Irma La Dulce
Introducción Fase I Fase II Fase III
Fase IV Fase V Fase VI Fase VII
Fase VIII Fase IX

FASE VIII

VIII.A. PIERRE

Decidimos separarnos dentro del laberinto de túneles para buscar nuevas direcciones y salidas. Cada personaje debe encontrar una salida diferente pero llegando al mismo sitio.

Vamos adelante y llegamos a la puerta por donde hemos salido. Damos media vuelta y seguimos todo recto. En la primera bifurcación vamos a la derecha y seguimos adelante. Llegamos frente a una entrada con otra a su derecha y cogemos ésta última. Todo recto hasta llegar a una entrada como la anterior. Torcemos a la derecha y seguimos adelante.

Llegamos a un pasadizo donde las ratas nos impiden el paso. Debemos dispararles y acertar a ocho de las diez que hay para poder pasar.

Para acertar, apuntaremos un poquito por encima de ellas, más o menos un centímetro. Todo recto hasta una sala con unas poleas que transportan cubos de agua. A la derecha hay una puerta. Entramos.

VIII.B. JACQUES

Si seguimos recto, llegamos a la puerta por donde hemos salido. Damos media vuelta y seguimos todo adelante. En la primera bifurcación vamos a la derecha. Todo seguido hasta llegar frente a una entrada. Entramos por la puerta que hay a la derecha y continuamos recto hasta otra una entrada como la anterior. No nos paramos, seguimos por la abertura más grande y llegamos a la sala de las poleas. Entramos por la puerta que tenemos enfrente.

VIII.C. ROSEMONDE

Vamos adelante y llegamos a la puerta por donde hemos salido. Damos media vuelta y seguimos todo adelante. En la primera bifurcación giramos a la izquierda y seguimos recto hasta llegar a la sala de las poleas. Tras pasar por montón de piedras, y entramos por la puerta que tenemos a nuestra derecha.


Imágenes obtenidas del propio juego