Soluciones y maquetación by Irma La Dulce
Introducción Fase I Fase II Fase III
Fase IV Fase V Fase VI Fase VII
Fase VIII Fase IX

FASE IX

XI. PIERRE, JACQUES, ROSEMONDE

En la última fase del juego, estaremos en la piel de Jacques, aunque los otros personajes nos acompañan. Jacques debe montar el reloj para que el Sr. de Nogaret se lo pueda ofrecer al Rey.

Una vez los tres hemos atravesado la puerta, aparecemos en la sala del reloj, donde encontramos al hermano Jean que nos habla antes de morir.

En la primera pantalla del reloj hacemos click en la parte izquierda del armazón central (bajo el hierro) y luego cogemos la barra de metal que sale hacia la izquierda. Pasamos a una segunda pantalla del mecanismo del reloj donde lo vemos de lado.

Colocaremos la rueda dentada pequeña a la izquierda del cilindro amarillo de la derecha. Ahora colocamos la rueda dentada mediana en el mismo sitio que la anterior. Y colocamos la rueda dentada grande a la derecha del cilindro amarillo de la izquierda.

Pasamos a la tercera pantalla del reloj donde lo vemos desde arriba. Cogemos la pieza cuadrada en forma de C y ponemos su punta inferior justo en el saliente a la derecha de la redonda más grande que está en el centro. Luego, cogemos la pieza en forma de T y la colocamos justo en el centro, donde se ve como un agujero y a la izquierda hay una rueda dentada.

El palo inferior de la T tiene que estar en el agujero.

En la última pantalla del reloj, vemos su parte frontal. Colocamos la esfera de los números en el centro de toda la estructura. El centro de la esfera debe ponerse en la parte inferior de los dos hierros verticales juntos. Ahora vamos con las dos pesas. Primero colocamos la más cercana justo en la esquina que queda frente a nosotros, pero dentro del aparato. Y la última pesa la colocamos detrás de la anterior.

Si las hemos colocado bien, no las deberíamos ver, puesto que estarían colgadas.


Imágenes obtenidas del propio juego