Soluciones y maquetación
by Irma La Dulce
 
 
INTRODUCCIÓN 
1: DESPIÉRTAME ANTES DE MORIR 
2: EL EXTRAÑO CRUCIFIJO 
3: LA GRAN EVASIÓN 
4: ENCUENTROS EN LA CUARTA FASE 
5: LA CRIPTA SAGRADA

6: EL INDIO, LA MONJA Y EL DEDO 


Brian está dentro de la mina recorriendo las galerías con ayuda del plano en busca del poblado Hopi. Salimos al borde de un precipicio y pero nos paramos a coger un madero largo, la cabeza de una herramienta y un hueso de esqueleto. Unimos la herramienta con el hueso y ya tenemos una improvisada herramienta de minero, que utilizamos para sacar un clavo de la puerta de la mina.
Enterramos el clavo en el borde del precipicio y atamos la cuerda a él. Al descender hasta el poblado Hopi, descubrimos que Gina no está muerta, pero tiene la pierna rota y no puede moverse.
Investigamos un poco los alrededores y en la caverna encontramos un hacha india que también es una pipa.
Nos dirigimos al exterior del poblado hasta llegar a la entrada de la Cripta Sagrada. Introducimos el crucifijo (o la llave, según se mire) en la boca del monolito, pero está sucia.
Utilizamos una rama del arbusto que
tenemos al lado para limpiar la arenilla de la boca del monolito y ahora introducimos el crucifijo. La entrada se abre y accedemos a la gruta. Dentro encontramos al último de los jefes Hopi, Wupuchim, que nos entrega lo que hemos estado buscando ... pero .... ¿SE PUEDE SABER QUÉ ES ÉSTO?
En fin, devolvemos la llave hopi a Wupuchim para que la cripta sagrada no vuelva a ser profanada y volvemos con Gina para sacarla de aquí.
Usamos el hacha india para cortar el madero para poder entablillar la pierna de Gina, pero necesitamos la cuerda por la que bajamos hasta el poblado.
Nos metemos por las puertas de las ruinas hasta llegar justo delante de la cuerda y la cortamos con el hacha. Bajamos y ya podemos entablillar la pierna a Gina.
Juntos, volvemos a la mina a buscar ayuda ...

Imágenes obtenidas del propio juego