| Brian y Gina salen de
la vieja mina y se dirigen a Casa de Mamá Dorita para que cure a Gina la
pierna. Allí le comentaremos que necesitamos hablar con el
espíritu de un muerto (para averiguar a quién pertenece el
dedo). |
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| Para ello,
necesitamos un médium que nos ayude. Nos ofrecemos nosotros, pero no
estamos preparados, así que se lo dejamos a Gina con Mamá Dorita
y nos vamos en busca de algo que nos ayude a entrar en trance. |
| Nos dirigimos
de nuevo al pueblo de Douglasville y hablamos con Sushi Douglas en el Hotel. De
aquí cogeremos un atizador que hay al lado de la
chimenea. |
| Entramos en el
Saloon y conocemos a Rutger, al que pedimos unas hierbas para entrar en trance,
pero nos pide algo a cambio. Le damos el hacha india, que la convierte en pipa.
Le damos una calada y vamos a ver a Mamá Dorita, que nos |
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| dice que no es
suficiente. Vamos al Cráter y descubrimos que las cosas de Joshua han
desaparecido. No queremos ir por allí más .... |
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| Volvemos a
hablar con Rutger para pedirle algo más fuerte. Nos va a preparar un
antiguo brebaje de los indios hopi, pero necesita el Yawaskel. |
| En la rama del
arbusto que tenemos, separamos unas vainas y dentro está el fruto
del Yawaskel. Tenemos que abrir las vainas, así que vamos a la celda de
la Oficina del Sheriff y cogemos un escalpelo del maletín, pero
tampoco conseguimos abrirlo. Lo calentamos en la chimenea del Hotel y lo
abrimos, sacando las semillas de Yawaskel. |
| Volvemos al
Saloon y se las damos a Rutger que nos prepara el brebaje hopi. Lo probamos y
vamos con Mamá Dorita, que nos introduce en el |
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| Pozo de Almas para
iniciar la invocación del espíritu. Pero Gina, en vez de invocar
a su padre asesinado por los Sandretti, invoca a Johnny el Indio
.... |
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| Cuando
despertamos 24 horas después, le pedimos a Gina que nos aclare todo lo
sucedido. ¡Nos ha mentido todo este tiempo! |
| Su padre no ha
muerto y ella está buscando 20 millones de dólares que Johnny el
Indio robó en un atraco a un furgón. Gina recuerda que Johnny
tenía una caravana por aquí cerca. |
| Aceptamos
ayudar a Gina a conseguir el dinero para que empiece una nueva vida, así
que vamos a Douglasville y hablamos con Sushi y con Rutger, pero es Saturno el
que nos da la pista de dónde se encuentra la vieja caravana de Johnny el
Indio. |
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| Decepcionados por todas las mentiras de Gina, nos dirigimos hacia el
sur de Douglasville. Encontramos la caravana y utilizamos el atizador con la
puerta. |
| Entramos
dentro y no descubrimos nada, pero nos llama la atención un
hábito de monja. ¿Para qué lo querría
Johnny? |
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| Cuando salimos,
registramos la bandeja de la puerta de la caravana y encontramos un
folleto de un banco. |
| En el pueblo,
le entregamos a Sushi el folleto para que investigue en internet y vamos a ver
a Gina. Volvemos con Sushi y ésta nos cuenta que el Mojave Bank es un
banco de máxima seguridad en el que se necesita el análisis de la
huella dacilar para que se pueda abrir la caja de seguridad. |
| También
descubrimos que el dedo pertenece a la hermana de Johnny. Éste la
asesino y la cortó el dedo para que no le delatase. La hermana de Johnny
en realidad era la monja Juana |
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Buenadicha, así que Gina tiene que disfrazarse de monja para ir al banco
a por la caja fuerte. Volvemos a la caravana a por el hábito de monja y
al salir, nos escondemos porque ... nos han encontrado ... Esos malditos
asesinos andan muy cerca. Hay que tener mucho cuidado. |
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| Entregamos el
hábito de monja a Gina y vamos a hablar con Sushi. Tenemos que idear un
plan para que esos matones no nos busquen más. |
| Nos metemos en
la cabina de la Locomotora y accionamos la espita del vapor, y sale expulsada
una estrella de sheriff. Le damos la placa de sheriff a Oscar y le
encargamos como primera misión capturar a esos dos matones. |
| Al poco tiempo,
Oscar tiene a los matones y los ha metido en la cárcel. Cogemos la
bolsa con las pertenencias de Gustav y Feodor. Después de echar
un vistazo, se la entregamos a Sushi. Salimos a hablar con Oscar. |
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| Volvemos
con Sushi, que nos comenta que ha descubierto que uno de los matones es un
cinéfilo. Entablamos una conversación de cine en la que decimos
que nuestro director favorito es Woody Allen y su mejor película
"Misteriosos asesinato en Manhattan". |
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| Esta
película le da una idea a Sushi, volvemos en una hora y nos comenta su
plan. Tenemos que hacer creer a los Sandretti que los matones se quieren quedar
con el dinero. Para ello, tenemos que grabar las voces de Gustav, Feodor y
Gina, y Sushi se encargará de hacer el resto. |
| Cogemos la
grabadora de MP3 que nos da Sushi y grabamos las voces de Gustav, Feodor
y Gina y le devolvemos la grabadora a Sushi. |
| Una hora
después, comenzamos con el plan. Los Sandretti se creen que Gustav y
Feodor nos han matado y se han quedado ellos con el dinero. Mientras nos
dirigimos al Mojave Bank con Gina para recoger el dinero, los Sandretti
encuentran a los matones y los acribillan a balazos. |
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| En cuanto
a Brian y a Gina ... Lo mejor es terminar el juego ... |