EL VIAJE MÁS LARGO
Soluciones y maquetación by Blade Runner e Irma La Dulce
 
CAPITULO 11:
Kin-Familia
INTRODUCCIÓN
PRÓLOGO 5: DENTRO Y FUERA 10: RENACIMIENTO
1: EN LA OSCURIDAD 6: LA TORMENTA DE CAOS 11: KIN-FAMILIA
2: A TRAVÉS DEL ESPEJO 7: EL ESPEJO AZUL 12: TIERRA DE SUEÑOS
3: AMIGOS Y ENEMIGOS 8: REUNIFICACIÓN 13: EL VIAJE MÁS LARGO
4: MONSTRUOS 9: SOMBRAS 14: EPÍLOGO

Hemos vuelto a la ciudad de Venice, a la Academia. Intentamos salir de allí, pero por todas partes están los Guardias de la Vanguardia.
En ese momento recordamos lo que nos comentó Lady Alvane: debíamos utilizar nuestro arte para centrar nuestros poderes.
Cogemos la paleta y los pinceles y dibujamos en el lienzo.
Conseguimos abrir una puerta dimensional y al otro lado nos encontramos con Madre. Antes de morir, el Dragón Blanco nos entrega su joya.
April es trasportada de nuevo a la Catedral de Hope St. Seguro que la Vanguardia tiene algo que ver con la desaparición de Corthés.
Primero nos vamos a ver a Burns Flipper, y le damos el Mapa de las Estrellas que nos
entregó el Pueblo Oscuro para ver si él puede descifrarlo.
Cogemos la identificació falsa que nos tiene preparada Burns con la que podremos acceder a la zona alta de la ciudad.
Nos dirigmos hacia Metro Circle y tomamos los ascensores. Una vez dentro de la ciudad alta, nos vamos de compras en la Boutique que encontramos. Nos encaminamos hacia la lanzadera y después de preguntar al policía, llegamos a la Recepción de la Vanguardia, pero el dichoso recepcionista no nos deja pasar, así que retrocedemos para ver si podemos encontrar algo.
Del cubo de la basura que hay al lado del expendedor de pizzas, cogemos una caja vacía de pizza.
Ahora nos podemos hacer pasar por repartidores de pizza, así que volvemos a la Recepción para ver si engañamos al recepcionista. Éste nos dejará subir en los ascensores al ver la caja de pizza y entramos en el despacho de Jacob McAllen.
Rápidamente cotilleamos su mesa, pero cuandço vamos a coger unos documentos, aparece McAllen, quien nos arrebata el disco y nos conduce hasta su Laboratorio. Allí, guarda el disco en una máquina extraña y nos deja a solas con un horrible monstruo.
Mientras lo esquivamos, nos dirigimos al ordenador y abrimos las compuertas. Una vez en el exterior, nos dirigimos hacia una estrecha plataforma.
En ese momento aparece Corthés y nos libra del monstruo pero McAllen empieza a pelear con Corthés.
Ambos se precipitan al vacío desde la azotea y April vuelve al Laboratorio y después de manipular el ordenador, recuperamos el disco. Tomamos el ascensor para volver al despacho de McAllen y tomar el ascensor principal hasta la Recepción.
Vamos al garage de Burns Flipper que ya tiene el Mapa de las Estrellas descifrado. Pero nos lo encontramos mal herido, pero consigue decirnos la localización exacta que muestra el Mapa: se encuentra en un punto concreto del espacio, cerca de la estación espacial Morning Star.
La única forma de llegar hasta allí es convirtiéndonos en colonos, así que regresamos a la ciudad alta y nos acercamos a la ventanilla de información y nos inscribimos como colonos para poder viajar a la estación Morning Star.

Imágenes obtenidas del propio juego